

Сегодня, 25 января, студенты первого курса Давлекановского филиала Башкирского архитектурно-строительного колледжа приняли участие в игре «Бункер». Организовали ее специалисты Центра поддержки семьи, детей и молодежи в рамках мероприятий, посвященных Дню студента. Накануне такое мероприятие они провели для студентов Белебеевского колледжа механизации и электрификации.
По условиям игры, искусственный интеллект, который задумывался для управления системами обороны, вышел из строя и посчитал человечество большой опасностью. Это привело к тому, что суперкомпьютер отключил инструкцию «не убивать человека», взял под контроль роботы, которые начали истреблять человечество, и захватил власть над планетой. Единственный способ спастись — бункер, куда берут далеко не всех. Цель каждого участника — попасть в бункер, ведь там места хватит только для половины. Команда, в свою очередь, должна следить, чтобы в укрытии оказался только здоровый генофонд.
Ребята получили карточки с описанием персонажа — профессию, состояние здоровья, биологические параметры, хобби, фобии, навыки, личные качества и начали отстаивать свое право на проживание в бункере, раскрывая свои коммуникационные способности. На основании описания другие игроки принимали решение, достоин ли кандидат оказаться в убежище. Студенты спорили, рассуждали, защищали свои интересы. Играли с азартом больше часа.
- Игра всем нам очень понравилась, было интересно, необычно, - признается Альберт Тимербаев, студент, оказавшийся в числе победителей. – Конечно, сначала у меня были сомнения, думал, что вылечу из игры в числе первых. Но потом приложил все свои усилия, чтобы оказаться в бункере. Спасибо организаторам за такое мероприятие. Я увидел и свои сильные и слабые стороны и понял, что в настоящей команде имеет значение каждый человек, и что нужно уметь находить компромиссы.