

В Межвузовском студенческом кампусе Евразийского НОЦ в Уфе состоялось значимое событие для сферы образования – интенсив «Образовательный GameDev: Мастерская Игрового Урока Берлоги». Как сообщает «Молодёжная газета», программа, реализованная в рамках Всероссийской акции «Марафон полезных игр», организованной ООО «Кампус» совместно с Национальной киберфизической платформой (НКФП) «Берлога», собрала в пространстве «Точка кипения» педагогов и студентов – будущих преподавателей, медиков и IT-специалистов.
Участники интенсива погрузились в мир образовательных игр, изучая инструменты, способные преобразовать традиционные учебные практики. Как отметил Алексей Федосеев, президент Ассоциации участников технологических кружков и лидер НКФП «Берлога», полезные игры – один из ключевых трендов в игровой индустрии. Включение интенсива в сеть «Точек кипения» позволит привлечь более широкую аудиторию школьников, педагогов и родителей к теме образовательных игр и продемонстрировать их потенциал в развитии логического и инженерного мышления, обучении школьным предметам и сквозным технологиям.
Программа интенсива строилась от теории к практике: участники познакомились с экосистемой «Берлога», изучили успешные кейсы внедрения игровых технологий и узнали о критериях оценки эффективности образовательного продукта.
Главной частью интенсива стала командная работа: участники разделились на группы и приступили к разработке собственных игровых уроков. Под руководством экспертов они прошли все этапы проектирования, от постановки образовательных целей до выбора игровой механики и проработки системы оценивания.
Кульминацией стало представление проектов комиссии, в которую вошли специалисты по игровым технологиям, методисты и технологи. Проекты оценивались по трем ключевым критериям: педагогическая ценность, эффективность игровой механики и инновационность. Лучшие проекты будут включены в платформу «Берлога», а некоторые участники получат предложения о стажировке или вступлении в команду платформы.
Интенсив «Образовательный GameDev: Мастерская Игрового Урока Берлоги» отражает основную концепцию уфимского Межвузовского кампуса, где геймификация образования является приоритетом.
Мероприятие стало результатом сотрудничества лидеров образовательной инновации: НКФП «Берлога», Кружкового движения НТИ, Сети «Точек Кипения» при поддержке Платформы НТИ, Leader ID, АСИ и сети современных кампусов.
Всероссийский марафон полезных игр «Точки кипения», охвативший 71 регион страны, завершится 8 ноября. Участники марафона имеют возможность освоить новые игровые форматы, найти единомышленников, познакомиться с полезными играми и создать собственный проект.
Итоги Всероссийского марафона полезных игр будут подведены на конференции экосистемы НТИ «Технологическая революция для нового качества жизни человека» 7-8 ноября 2025 года в Санкт-Петербурге.
Справочно.
Напомним, по поручению Президента Владимира Путина в России создается сеть современных кампусов. К 2030 году в стране должно появиться созвездие из 25 кампусов. Работу по данному направлению ведет Правительство Российской Федерации и Минобрнауки России. В настоящее время при поддержке национального проекта «Молодежь и дети» проектируются и строятся 24 таких студгородка. К 2036 году количество кампусов увеличится до 40.
Башкортостан стал одним из пилотных регионов России, где реализуется федеральный проект по созданию сети современных кампусов. Первая очередь Межвузовского студенческого кампуса Евразийского научно-образовательного центра в Уфе была открыта в феврале 2024 года.